《沙丘:覺醒》開發者:移植到Xbox Series S上是一大挑戰 PC版畫質超強

《沙丘:覺醒》看起來是所有即將推出的大型MMO中畫質最佳的遊戲之一喔!這款遊戲不僅強調了伺服器網格化,還能在廣大的開放沙漠中展開大規模的PvP對戰,讓整個遊戲畫面看起來氣勢磅礴。

對於擁有高配電腦的玩家來說真的是個好消息,但這也意味著開發團隊需要投入大量時間來確保遊戲能在各種性能水平的硬體上運行流暢。此外,《沙丘:覺醒》除了會登陸PC和PS5,還會在Xbox上推出。但是Xbox Series S被開發者認為是一個 "挑戰"。

事實上,對於許多開發者來說,Xbox Series S主機的性能已經證明了它的難度。去年的熱門遊戲《柏德之門3》因為這款主機而延遲了發售,同樣的,今年的《黑神話:悟空》也受到影響,導致在Xbox平台的釋出時間被推遲。

最近有一名《沙丘:覺醒》的開發者表示,將這款遊戲移植至Xbox Series S上面臨著不小的挑戰。

根據外媒VG247的報導,Funcom首席產品官在上個月的科隆展上接受了訪問時提到,《沙丘:覺醒》還需要大量的優化才能在Xbox平台上運行,這也是為什麼這款遊戲在發售時選擇不支持主機的原因之一。

他表示:“這是我們首先登陸PC的原因之一,因為Xbox Series S的挑戰還很大。”

Funcom還透露,《沙丘:覺醒》在高配PC上的畫面效果令人驚豔。開發團隊正在努力確保不論玩家的PC配置如何,都能帶來良好的體驗。

他們強調:“虛幻引擎在某些方面給了我們很多支持。我們主要的工作是進行資產的優化,並運用各種技術(例如FSR等)來提升幀率。在高端PC上,無論是使用3070或4090顯示卡,遊戲的畫面都應該會很驚人。我們目前還沒有公布最低配置,但幾年前的強勁顯示卡應該能運行得不錯。雖然不能全開超高特效,但誰說會不好呢?”

《沙丘:覺醒》預計在2025年發售,讓我們一起期待吧!

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小編工商時間~~~

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