競速遊戲
  1. 《GT 賽車》製作人山內一典於TGS專訪:探索汽車文化的深度與未來

    《GT 賽車》製作人山內一典於TGS專訪:探索汽車文化的深度與未來

    2024年「GT 世界系列賽」第三輪比賽於9月28日舉行,地點在東京新宿。這場比賽是今年「GT 世界系列賽」總決賽前的最後一站,來自全球的選手們聚集於此,同時《GT 賽車》系列製作人山內一典也作為頒獎嘉賓出席了這次線下活動。


    在比賽開始前,遊戲動力的多位媒體同行訪談了製作人山內一典,討論了GT賽車的現狀與未來。


    媒體記者: 從您的視角來看,「Gran Turismo 世界系列賽」經歷了哪些重大變化和發展?

    山內: 我們對於「Gran Turismo 世界系列賽」的看法和《GT 賽車》系列是一樣的——只有玩家真正的參與其中,才算是有價值。當比賽成功吸引了全球頂尖玩家的參與時,讓我驚訝於原來《GT 賽車》真的已經變得如此受歡迎,也為我們帶來了新的靈感。


    現在是「Gran Turismo 世界系列賽」的第六年,最初我們只能在小空間裡舉辦活動,選手們必須一起住吃,期間也遭遇過疫情暫停活動。對我們來說,無論是活動工作人員、選手還是現場玩家,大家都是一家人。我們正是懷著這樣的初心,把賽事舉辦了這麼多年。

    媒體記者: 您認為「Gran Turismo 世界系列賽」的選手需要具備哪些技能?對於那些希望在比賽中脫穎而出的選手,您會給他們什麼建議?


    山內: 要在比賽中脫穎而出,選手不僅需要精湛的駕駛技巧,還需具備敏捷的思維能力,因為比賽中經常需要快速做出決策,並且對手是真實的人,必須依賴經驗來做出正確選擇。我認為這是成功的唯一途徑。對於新參賽者,我建議他們多參加線上賽事來提升自己。

    媒體記者: 您如何評價「Gran Turismo 世界系列賽」在促進電子競技和虛擬賽車文化方面的做法?

    山內: 在2021年和2023年,我們舉辦過奧林匹克電子競技系列賽,其中參加《GT 賽車》電子競技項目的玩家人數位居第一,我認為這是一個非常有潛力的領域。

    媒體記者: 《GT 賽車》的真人版電影已經上映,影片的播出對遊戲有哪些正面影響呢?在拍攝過程中有什麼趣事?


    山內: 電影上映後,不僅吸引了汽車愛好者和遊戲迷,更讓許多原本對這個系列不太了解的觀眾開始關注。至於拍攝的最後一個鏡頭是在銀座拍攝,當導演宣布拍攝結束時,我們所有人都穿著戲服,開心地在夜晚的銀座街頭玩耍,我甚至穿著壽司店的服裝。之後我們舉行了慶祝活動,大家都非常開心,這對我來說是一個難忘的時刻。

    媒體記者: 《GT 7》引入了GT Cafe模式,看起來是為新手量身打造的賽車文化入門內容。未來還會有更多針對新手的計劃嗎?


    山內: 我們在開發《GT 賽車》初代時便有這個想法,但真正實現卻花了30年的時間。關於未來的計劃,大家若有留意,會發現在PlayStation 30週年紀念的博客中首次提到的My First Gran Turismo的概念,雖然具體的發布日期尚未確定,但其目的是為了讓從新手到資深玩家都能夠享受GT賽車的樂趣。

    媒體記者: 現在《GT 7》團隊的工作重心是什麼?

    山內: 我們一直專注於展示汽車產業的最新趨勢。汽車文化已有150多年的歷史,當中有不少意義深遠的歷史車型,以及在特定地區引領潮流的車型,這些都是我們希望加入到遊戲中的。同時,許多汽車品牌也希望將他們的新車型更新到遊戲中。

    媒體記者: 《GT 賽車 7》新增了GT Cafe模式,這是一個非常適合新手入手的賽車文化內容,未來是否會有類似針對新人的計劃?

    山內: 實際上,我在1992年開發《GT 賽車》初代時就有類似的想法,沒想到實現卻花了30年。至於其他計劃,最近在PlayStation 30週年的博客中首次透露的「My First Gran Turismo」正是為了讓未接觸過GT系列的年輕玩家首次進入GT世界所設計。我們希望能同時照顧核心粉絲,也能吸引新玩家對汽車文化產生興趣。

    媒體記者: GT系列是否有可能加入來自中國的汽車品牌或賽道?近年來電動汽車迅速發展,不知道是否有所考慮?

    山內: 目前沒法與大家分享具體計劃。不過,我們確實在持續關注中國汽車製造商的動態。

    媒體記者: 近兩年AI技術進步顯著,《GT 賽車》系列未來是否會運用AI技術提高AI對手的真實性?

    山內: 我們之前的新模式中已經整合了AI技術,目標是讓AI對手在比賽中呈現出更真實的運動感和競技精神。實現這一目標的挑戰在於如何定義AI對手的速度理解。因此,我們會根據玩家的駕駛速度來調整AI對手的表現,以確保行為更加接近現實。

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  2. 2024年9月歐洲遊戲銷量榜:銷量增長20% 《戰錘40K:星際戰士2》排行第三

    2024年9月歐洲遊戲銷量榜:銷量增長20% 《戰錘40K:星際戰士2》排行第三

    根據 GSD 的最新報告,2024 年 9 月歐洲 PC 與主機的數位及實體遊戲總銷量達到 1760 萬份,表現相當亮眼,比 2023 年同期增長超過 20%。

    不意外地,《EA Sports FC 25》蟬聯銷量榜首。EA 的足球遊戲在歐洲一向表現不俗,但今年發售前兩周的銷量較前作小幅下降 2%。儘管如此,擁有提前體驗的高級版本銷量卻比往年增加近 10%。

    受到育碧幾乎免費的促銷推動,2018 年的《飆酷車神2》位居第二名。儘管前作《飆酷車神》因伺服器下線無法遊玩引發討論,但以僅 1 歐元的優惠,許多玩家仍不在意未來的遊玩問題。

    另外,9 月推出的《戰錘40K:星際戰士2》則名列第 3,儘管如此,它在 2024 年的歐洲銷量卻為第 3 名,超過了《龍之信條2》和《最終幻想7》。它已成為全球銷售最快的《戰錘》遊戲,同時也是歐洲歷史上最暢銷的《戰錘》遊戲,超越了《全面 戰爭 :戰錘》的銷量。

    另一款新作《宇宙機器人》排名第 4,其作為 3D 平台遊戲的銷量表現優越,較同類型的《索尼克:未知邊境》發售當月高出 34%,且比《古惑狼4》高出 52%。

    在硬體方面,9 月份歐洲市場銷售了 335,000 台主機,同比下降 18%。雖然 PS5 銷量下降 17%,仍穩居第一;Switch 排名第二,銷量增長 1.5%,主因是 Switch Lite 推出了《塞爾達傳說》特別版本。

    Xbox Series X|S 銷量同比下降高達 58%,榜單第三。去年的 9 月因為《Starfield》的推出,吸引了大量玩家,使得今年的銷量降幅相當明顯。

    配件方面,9 月銷量為 110 萬件,同比略減 2.4%。PS5 手柄依然是最熱賣的產品,而新推出的《宇宙機器人》版本手柄或許也促進了其小幅增長。

    以下是 2024 年 9 月歐洲遊戲銷售排行前十名(實體+數字):

    銷量排名
    遊戲名稱
    1
    《EA Sports FC 25》
    2
    《飆酷車神2》
    3
    《戰錘40K:星際戰士2》
    4
    《宇宙機器人》
    5
    《霍格華茲的傳承》
    6
    《NBA 2K25》
    7
    《GTA5》
    8
    《塞爾達傳說:智慧的再現》
    9
    《飆酷車神:轟鳴盛典》
    10
    《無限試駕:太陽王冠》

    —————————————————————————

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  3. 2024年9月歐洲遊戲銷量榜:銷量增長20% 《戰錘40K:星際戰士2》排行第三

    2024年9月歐洲遊戲銷量榜:銷量增長20% 《戰錘40K:星際戰士2》排行第三

    根據 GSD 的最新報告,2024 年 9 月歐洲 PC 與主機的數位及實體遊戲總銷量達到 1760 萬份,表現相當亮眼,比 2023 年同期增長超過 20%。

    不意外地,《EA Sports FC 25》蟬聯銷量榜首。EA 的足球遊戲在歐洲一向表現不俗,但今年發售前兩周的銷量較前作小幅下降 2%。儘管如此,擁有提前體驗的高級版本銷量卻比往年增加近 10%。

    受到育碧幾乎免費的促銷推動,2018 年的《飆酷車神2》位居第二名。儘管前作《飆酷車神》因伺服器下線無法遊玩引發討論,但以僅 1 歐元的優惠,許多玩家仍不在意未來的遊玩問題。

    另外,9 月推出的《戰錘40K:星際戰士2》則名列第 3,儘管如此,它在 2024 年的歐洲銷量卻為第 3 名,超過了《龍之信條2》和《最終幻想7》。它已成為全球銷售最快的《戰錘》遊戲,同時也是歐洲歷史上最暢銷的《戰錘》遊戲,超越了《全面 戰爭 :戰錘》的銷量。

    另一款新作《宇宙機器人》排名第 4,其作為 3D 平台遊戲的銷量表現優越,較同類型的《索尼克:未知邊境》發售當月高出 34%,且比《古惑狼4》高出 52%。

    在硬體方面,9 月份歐洲市場銷售了 335,000 台主機,同比下降 18%。雖然 PS5 銷量下降 17%,仍穩居第一;Switch 排名第二,銷量增長 1.5%,主因是 Switch Lite 推出了《塞爾達傳說》特別版本。

    Xbox Series X|S 銷量同比下降高達 58%,榜單第三。去年的 9 月因為《Starfield》的推出,吸引了大量玩家,使得今年的銷量降幅相當明顯。

    配件方面,9 月銷量為 110 萬件,同比略減 2.4%。PS5 手柄依然是最熱賣的產品,而新推出的《宇宙機器人》版本手柄或許也促進了其小幅增長。

    以下是 2024 年 9 月歐洲遊戲銷售排行前十名(實體+數字):

    銷量排名
    遊戲名稱
    1
    《EA Sports FC 25》
    2
    《飆酷車神2》
    3
    《戰錘40K:星際戰士2》
    4
    《宇宙機器人》
    5
    《霍格華茲的傳承》
    6
    《NBA 2K25》
    7
    《GTA5》
    8
    《塞爾達傳說:智慧的再現》
    9
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    10
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  4. 任天堂Switch Online新增三款經典SFC遊戲:《安琪莉可》等

    任天堂Switch Online新增三款經典SFC遊戲:《安琪莉可》等

    9月18日,任天堂宣布將為Switch Online會員經典遊戲庫新增三款Super Famicom(SFC)遊戲,分別是:《安琪莉可》(光榮特庫摩)、《宇宙盜賊團:方塊大戰》(萬代南夢宮)及《野外大賽車》(City Connection)。所有訂閱普通Switch Online會員的玩家均可輕鬆體驗這些經典之作。


    《安琪莉可》作為安琪莉可系列的開創性作品,不僅是世界上首款乙女遊戲,同時也是女性向遊戲的先驅。



    《宇宙盜賊團:方塊大戰》是一款結合解謎與動作元素的遊戲,玩家需要將從上方掉落的宇宙物件與容器進行對齊,以消除它們。當容器水平排列時,會自動消失,而宇宙物件則會在被藍色球擊中時消失。遊戲的關鍵在於巧妙地旋轉部件,並為藍色球創造通路。



    《野外大賽車》是一款刺激的賽車遊戲,玩家需要控制著賽車在非洲的賽道上競速,遊戲從利比亞的黎波里出發,最終目標為西非。



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