小島秀夫澄清《死亡擱淺2》的開發進展狀況

小島秀夫在他的個人推特上分享了有關《死亡擱淺2》的最近進展,但看來他不得不不斷澄清,因為玩家們似乎太急於下結論了。

一切都是從他分享一張使用銀色DualSense手柄的照片開始的,照片中還包含另一張手柄的特寫。他附上的文字是:

“我一直在製作遊戲。有人說我的手柄髒了,所以我換了這個。”

約兩小時後,他回覆了這條推文,並分享了更多信息。他表示:

“很多人誤解了,所以讓我補充一下。這不是在調整難度等級,而是製作階段的調整。”

“在多次遊玩過程中,對控制手感、方向、圖形(背景、模型、特效)、遊戲玩法、鏡頭、任務、使用者界面、說明與提示、 劇情 、音效、關卡設計、角色、過場動畫、系統等進行潤色與添加細節。”

幾分鐘後,他又分享了一條訊息:

“過去,我常常把筆記寫在紙上發給工作人員,但現在我使用數位工具。但有時這並不能傳達我真正想說的,因此我會親自到那些實際進行工作的工作人員那裡去,這一切都在這裡發生。”

雖然難以確切猜測小島秀夫在回應哪些評論,但看起來他是在反駁任何關於小島工作室在《死亡擱淺2》開發中遇到困難的說法。玩家們或許會因此產生不安,因為小島秀夫幾天前提到他們已經確定了《死亡擱淺2》在2025年的最終發行日期,但由於「不可預見的情況」目前無法公布這個日期。

或許玩家們在該公告中讀出了比實際情況更加不祥的信息。有許多可能的因素導致目前無法釋出《死亡擱淺2》的發布日期。顯而易見的一個原因是他們希望將這個公告留到一個重大活動中公布,比如即將到來的TGA頒獎典禮,亦或是索尼舉辦的重大展示或活動。

小島秀夫則以其對遊戲設計的挑剔著稱,對於每一個細微的細節都一絲不苟。不過根據報導,《死亡擱淺2》的前期工作已在2020年啟動,小島工作室在2022年正式宣布了該項目。對於小島工作室而言,他們擁有充足的時間來完成這款遊戲,雖然可能會在2025年底發布。但無論如何,如果小島秀夫的下一款遊戲需要花五年時間再次推出,他的忠實粉絲們也會耐心等待。

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小編工商時間~~~

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