Nexon CEO:3A遊戲成本飆升,《星鳴特攻》失敗教訓

現在的遊戲開發成本真的是高得嚇人,尤其是在這一代遊戲中。十幾年前,一款典型的3A遊戲開發費用不到1億美元,但現在的作品成本卻常常攀升到2-2.5億美元,這已經不算稀奇了。

這樣的情況使得風險大增,像最近推出的《星鳴特攻》這樣的失敗案例,無疑會給公司的財務狀況帶來沈重打擊。韓國公司Nexon的CEO朴永炫表示,面對3A遊戲開發的新形勢,玩家的反饋變得異常重要。

在接受4Gamer的採訪中,他提到傾聽玩家的聲音和滿足他們的需求是多麼關鍵。朴永炫認為,現今3A遊戲的成本持續飆升,單靠數據並不能準確判斷某款遊戲是否會成功。

這意味著,開發者,尤其是像韓國這樣的地區,在開發創新或不同類型的遊戲時,常常需要冒險一搏。不過,朴永炫確信,玩家的反饋意見始終是一個可靠的參考。

《第一後裔》的玩家數已達到千萬

雖然像Nexon這樣的工作室仍然依賴數據和海外市場的資訊來做決策,但開發者強調粉絲的反饋更具價值。即使玩家的留存率充滿變數,他也認為,粉絲們對遊戲體驗的熱愛等基本反饋是潛在成功的重要指標。

他說:“我認為關注用戶的反饋是最可靠的標準。”

目前許多3A遊戲的發行失敗,往往是因為開發團隊忽視了玩家的反饋。即便擁有雄心勃勃的團隊與漫長的開發週期,像《自殺小隊》、《漫威復仇者聯盟》和《星鳴特攻》等作品卻難以取得成功。

—————————————————————————

小編工商時間~~~

朋友們,現在加入PLANET9商城會員,享有獨家優惠! 最便宜的點數卡,遊戲片以及電競周邊都在P9商城,現正全館免運中,快來逛逛吧❤

PLANET9點卡專區全館95折起,每月9號,點卡下殺9折起,

✩PLANET9 點卡專區
✩PS4, PS5, Switch 遊戲片專區,全館限時免運
✩CP值最高的電競產品來這挑選