《黑神話:悟空》開發團隊僅140人,海外玩家驚嘆效率之高

黑神話:悟空 》的現象持續發酵,日前有海外玩家將其開發商遊戲科學和一些國外大型3A工作室的員工人數進行對比,讓人們再次驚嘆這家初創公司的創造力之強!

《黑神話:悟空》開發團隊人數為140名“高效”員工,創下3天銷售1000萬套(實際上是4天)。

343工作室:445名員工,導致《光環》的崩潰。

Bungie:850名員工,管理危機、遊戲品質低下、高度政治化。

育碧:2.1萬員工加上納稅人資助,細節大家都很清楚了。

玩家評論:

宇宙基本法則是,沒有任何位置是空著的,必定會有人來填補。

期待《星際大戰》和即將推出的《刺客教條》能對育碧造成影響,讓其陷入困境。

@育碧,你們的開發者真的是讓人失望。

不可否認的是,隨著開發團隊規模的增大,創造出一款連貫的遊戲也變得越加困難。即便所有的資產和系統都達標,它們有時候也難以良好地融合,導致各種bug的發生。

這顯示出DEI員工和覺醒部門對公司的整體運作沒有實質性的幫助。

關鍵不在於團隊的規模,而在於是否擁有合適的人才。合適的人才的價值遠遠超過多數人的總和。具體到DEI的情況來看,合適人才的價值可以超過50至100名DEI員工的價值。

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小編工商時間~~~

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