《妖精的尾巴2》全新戰鬥系統報告:期待的重大更新

《妖精的尾巴2》全新戰鬥系統報告:期待的重大更新


海涅

2024-10-16

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作者:Haine

原創投稿

評論:

本作的戰鬥系統相較於前作更為有趣。

《妖精的尾巴》由Gust工作室開發,2020年推出的同名漫畫改編遊戲因其受歡迎的原著,在漫改市場取得了良好的成績。因此,工作室決定在2024年發行續作,繼續講述原著中尚未展現的完整故事。

首先感謝光榮特庫摩的邀請,我有幸提前體驗了部分遊戲內容,想與大家分享。


相較於前作,這次的《妖精的尾巴2》在玩法、流程及機制上都進行了全面的迭代。雖然我僅體驗了前幾章的Demo,但其內容豐富度已經遠超前作,趣味性也顯著提升。

可玩性主要來自戰鬥系統的重大更新——雖然保留了回合制的元素,但 gameplay更接近即時動作遊戲。可以將其簡單概括為一種具備回合制特性的即時制遊戲。


以圖中顯示為例,回合制的概念僅體現在角色本身,指令輪盤上的圈代表當前回合的冷卻時間,完整轉一圈便是角色進入行動階段。在玩家使用完全部行動次數後,該角色的回合則會再次進入冷卻狀態。

基本上,每位角色的行動次數為三次普通攻擊,普通攻擊可積累SP值,以便施放指令輪盤上的魔法技能。

特別需要提的是,魔法技能本身沒有次數限制且可以連續施放,只需消耗更多的SP值,並且可在任意時刻與普通攻擊進行COMBO連擊。


此機制無疑是《妖精的尾巴2》的最大亮點,顯著改善了前作中冗長的戰鬥流程,並增加了操作的靈活性。

玩家可進行普通攻擊、普通攻擊、普通攻擊後接上魔法三連,特定情境下,角色獲取的SP總會多於施法需求,可以先施放一個魔法施加DEBUFF,再穿插普通攻擊與魔法,享受回合制中即時動作遊戲的快感。


戰鬥系統的更新,讓打破敵人氣勢的玩法有了全新的面貌——遊戲中的每一名敵人都有氣勢槽,每當氣勢槽減少一格時,便會觸發隊伍的連擊攻擊。連擊攻擊是追擊系統,不同角色可在追擊後施放各類特殊效果,例如「格雷」可給敵人施加冰凍DEBUFF,「溫蒂」則能為整隊恢復HP,而「艾露莎」則能提升隊友的攻擊力,這使得視角角色和隊員角色之間能夠建立更流暢的協作戰鬥。

舉例來說,「露西」發動追擊後可以為隊伍成員補充額外的SP,讓玩家在執行一套指令後,繼續衔接使用魔法,若再次擊破敵人的氣勢槽,便又能發動連擊,並再次享受額外的SP獲得,進而形成操作感十足的連擊循環。


此外,敵人氣勢槽若全部消耗殆盡,將進入長時間的破防狀態,不僅無法反擊,所有傷害也將變為暴擊,且連擊攻擊會升級為新技能,部分角色間的羈絆還會有獨特的動畫演出。

可以說,《妖精的尾巴2》的戰鬥玩法更新,讓遊戲流程變得更加不易感到乏味,操作變數的引入使得陣容搭配更具深度。雖然依然是回合制遊戲,但卻能實現快速的交互反饋,挑戰性及趣味性都大幅提升。


在劇情方面,《妖精的尾巴2》延續了前作故事線——主角團打敗「冥府之門」,公會重建後的阿爾巴雷斯帝國篇。

玩家需操控公會成員組隊迎戰「杰爾夫」率領的「護聖十二盾」。


在還原原著的方面,玩家不需擔心,《妖精的尾巴2》幾乎完全依照漫畫故事進行,每一個名場面均有精細的刻劃。部分特效根據故事時間順序重新編排,展現得更加出色。

例如在與「冥府之門」戰鬥時,「露西」曾經將水瓶座鑰匙獻祭,導致星靈「阿葵亞」在當前的時間線上與「露西」已失去聯繫,於是「露西」與「朱比亞」的連招也不再出現「阿葵亞」的身影。


在阿爾巴斯帝國篇中,「伽吉魯」、「溫蒂」等人的特殊模式是最引人矚目的戰鬥,戰鬥過程也得到了相對的還原,常規戰鬥後會進入氛圍動畫,主角們進入絕境,再由玩家操控角色進行特別狀態的戰鬥。


這些流程完美重現了原著中的低潮與反轉的過程——挫敗再反擊。

玩家在遊玩時能感受到的心情,正如閱讀漫畫時的心境一般。


此外,遊戲在某些場景中使用了原著的單格定圖,動靜結合的氛圍演出令效果更加凝實,使漫迷們感到十分滿意。

不過,遊戲的试玩流程僅持續到第四章——「魔法王」首次出場時的段落,當「艾琳」施展重構魔法後,測試便結束。預示著《妖精的尾巴2》的內容將比前作更豐富,目前階段並未經歷「星級任務」的設計,讓人期待主支線的豐富發展。


在這段不短的遊玩體驗中,除了劇情與戰鬥系統外,也有一些有趣的細節值得一提——角色可以在特定地理環境下自動採集材料;遊戲雖然沒有提供二段跳,但在特殊環境下可進行高跳;當玩家等級超過地圖敵人時,敵人將不會主動攻擊玩家。

有趣的是,玩家的等級若遠超敵人,場景內的攻擊甚至能一擊擊殺敵人,無需進入戰鬥場景,戰利品照常獲得。

這些細節增強了遊戲探索的樂趣,流程也愈加流暢。


《妖精的尾巴2》總結了前作的經驗,機制部分也借鑑了《妖精的尾巴:地下迷城》,使得遊戲的玩法可謂歷代最佳。

若前作的體驗尚可,那麼這一代則將變得更加有趣,將原著的最後一篇故事順利講完,自然是有始有終。當然,如果能有「百年任務」篇的加入,更會是完美。


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