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發布日期: October 19, 2024文章分類: Gaming Trends
嘿,大家好!今天(10月18日)育碧的《 刺客教條:幻景 》正式在Steam平台上架啦!現在國區的售價是248元,發售特惠價格只要124元,還有豪華版149元和刺客大師版224元。截止目前為止,這款遊戲已經收到了151條玩家評價,好評率高達81%,綜合評價是“特別好評”。如果你們對這款遊戲感興趣,可以 點擊這裡 進入商店頁面了解更多哦!
遊戲介紹:
在這款遊戲中,你將化身為一名詭計多端、卻受到噩夢般幻景糾纏的街頭竊賊——巴辛姆。在九世紀的巴格達街道,你將穿梭其間,追尋正義與真相。
遊戲評價:
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《暗黑血统2》即將在PC平台推出一個免費更新,這次更新將引入光線追蹤技術,提升遊戲畫質。然而,這次更新帶來了嚴重的著色器卡頓問題。
本次更新使《暗黑血统2受死版》從DX9.0升級到DX12,這個技術變更似乎是導致卡頓問題的主要原因。原版《暗黑血统2》也有類似的卡頓情況出現。然而,有個好消息是目前這個更新仍在測試階段,這意味著如果進一步的改進能夠成功,那麼玩家們或許能夠在不久的將來獲得更流暢的遊戲體驗。外媒的編輯指出,這次更新的主要目的是增加光追效果和改善畫質,但在實際使用中卻出現了卡頓的問題,讓人不禁懷疑這次更新的真正效果。
總之,希望開發團隊能夠在正式推出前妥善解決這些問題。建議擁有原版遊戲的玩家暫時不要升級到測試版本,以免影響遊玩體驗。
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✩PLANET9 點卡專區當其他遊戲廠商仍在不斷往玩家錢包裡伸手時,《逆水寒》手游在其2.2新版本【九州飛光】中,卻做出了一項反常且令人驚喜的決定!首充重置變為“真雙倍”,每月更能白嫖180枚限定綁玉!
因此,許多玩家設定了一個小目標:只要持續遊玩,就能輕鬆白嫖所有外觀!
在2.2新版本中,《逆水寒》手游將推出一種全新的貨幣“限定紋玉”,其消費能力與“非綁定紋玉”相當,玩家可以用來購買所有外觀、綁凿,或轉換為“綁定紋玉”等。限定紋玉的主要來源為首充贈送以及每月津貼。這種貨幣不設過期期限,可與代金券、半價券叠加使用,更進一步降低外觀的價格,換句話說,玩家只需花一半的錢就能獲得相同的物品!
當然,即使你是一位零充的玩家,也能獲得限定紋玉!《逆水寒》手游中的青崖書日課系統,讓玩家可以自由選擇任務,輕鬆獲得獎勵。新版本將對該系統進行升級,每週和每月都會發放津貼,包括“限定紋玉”。只要每週完成五天的青崖書任務,就能獲得如優質金內功、清虛凝丹、尋俠帖、活力丹等獎勵。每月津貼點數達到指定數量時,還能獲得更多專屬獎勵,像是180枚限定紋玉、特技打造材料、外觀加速材料等。
此外,玩家們大力呼籲的6元、28元時裝,以及免費但高品質的外觀會持續推出。同時,《逆水寒》手游將每月至少發放一張外觀半價券和一張紋玉代金券,並會增強天賞上架頻率,增加直售的武器外觀皮膚等內容。
另外,2.2版本將段位獎勵系統從5選2提升至6選3,並新增“創意工坊”賽道,為喜愛休閒競技的玩家提供更多選擇。每個段位的獎勵不變,這意味著可獲得的獎勵多了一欄。此外,《逆水寒》還會針對段位效率進行優化,讓遊玩過程更輕鬆。如果大家喜歡的話,未來可能會將受歡迎的新模式(如逃逃大作戰、自走棋等)納入段位系統。
對於喜愛挑戰的玩家們,《逆水寒》手游推出了難度較高、獎勵豐厚的史詩挑戰。2.2版本的榮譽挑戰包含副本、閒趣和競技三個賽道,任意賽道達標,即可獲得全新的“終極獎勵”。這項獎勵是限時獨占外觀,擁有引人注目的特效,穿上它就能讓他人一眼看出你的實力!
10月25日,《逆水寒》2.2版本【九州飛光】即將正式啟動,快來體驗不一樣的江湖冒險吧!
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✩PLANET9 點卡專區《妖精的尾巴2》全新戰鬥系統報告:期待的重大更新
海涅
2024-10-16
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作者:Haine
原創投稿
評論:
本作的戰鬥系統相較於前作更為有趣。
《妖精的尾巴》由Gust工作室開發,2020年推出的同名漫畫改編遊戲因其受歡迎的原著,在漫改市場取得了良好的成績。因此,工作室決定在2024年發行續作,繼續講述原著中尚未展現的完整故事。
首先感謝光榮特庫摩的邀請,我有幸提前體驗了部分遊戲內容,想與大家分享。
相較於前作,這次的《妖精的尾巴2》在玩法、流程及機制上都進行了全面的迭代。雖然我僅體驗了前幾章的Demo,但其內容豐富度已經遠超前作,趣味性也顯著提升。
可玩性主要來自戰鬥系統的重大更新——雖然保留了回合制的元素,但 gameplay更接近即時動作遊戲。可以將其簡單概括為一種具備回合制特性的即時制遊戲。
以圖中顯示為例,回合制的概念僅體現在角色本身,指令輪盤上的圈代表當前回合的冷卻時間,完整轉一圈便是角色進入行動階段。在玩家使用完全部行動次數後,該角色的回合則會再次進入冷卻狀態。
基本上,每位角色的行動次數為三次普通攻擊,普通攻擊可積累SP值,以便施放指令輪盤上的魔法技能。
特別需要提的是,魔法技能本身沒有次數限制且可以連續施放,只需消耗更多的SP值,並且可在任意時刻與普通攻擊進行COMBO連擊。
此機制無疑是《妖精的尾巴2》的最大亮點,顯著改善了前作中冗長的戰鬥流程,並增加了操作的靈活性。
玩家可進行普通攻擊、普通攻擊、普通攻擊後接上魔法三連,特定情境下,角色獲取的SP總會多於施法需求,可以先施放一個魔法施加DEBUFF,再穿插普通攻擊與魔法,享受回合制中即時動作遊戲的快感。
戰鬥系統的更新,讓打破敵人氣勢的玩法有了全新的面貌——遊戲中的每一名敵人都有氣勢槽,每當氣勢槽減少一格時,便會觸發隊伍的連擊攻擊。連擊攻擊是追擊系統,不同角色可在追擊後施放各類特殊效果,例如「格雷」可給敵人施加冰凍DEBUFF,「溫蒂」則能為整隊恢復HP,而「艾露莎」則能提升隊友的攻擊力,這使得視角角色和隊員角色之間能夠建立更流暢的協作戰鬥。
舉例來說,「露西」發動追擊後可以為隊伍成員補充額外的SP,讓玩家在執行一套指令後,繼續衔接使用魔法,若再次擊破敵人的氣勢槽,便又能發動連擊,並再次享受額外的SP獲得,進而形成操作感
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最近,Windows Central的知名記者Jez Corden針對《潛行者2:切爾諾貝利之心》進行了试玩,並表達了其對此遊戲的高度讚譽,認為它具備競爭年度最佳遊戲的潛質。
在這篇試玩報告中,Corden分享了他第一次接觸《潛行者2》的經歷。他承認自己當初對這款遊戲感到不確定,雖然他曾經玩過第一代,但那時候的自己對遊戲的理解相對淺薄。隨著時間的推移,他對具有挑戰性的遊戲的興趣加深,對於《潛行者2》所展現的深邃氛圍感到非常震撼。
在遊戲中,潛行者的生活依然充滿活力,他們設立檢查站和酒吧,甚至在野外聚會,彈吉他。Corden提到,來自於The Zone的神秘現象不僅潛藏著人類的希望,還可能成為人類的枷鎖。即便軍隊全力阻止,潛行者依然不懼挑戰,勇敢探索。
Corden表示,如今社交媒體上充斥著對遊戲的負面評價,但有時像《潛行者2》這樣的作品能夠突破這種陰霾,真正吸引玩家。對於熱愛沉浸式模擬、具有挑戰性且引人入勝的遊戲,以及對末日神話和科幻題材的粉絲來說,《潛行者2》無疑是一次心靈的觸動。他體驗到的部分內容非常愉悅,若遊戲能順利推出,玩家們定會感到相當滿意。
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