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  1. 知名記者對《GTA6》延期的評論:我不會發表意見

    知名記者對《GTA6》延期的評論:我不會發表意見

    最近我們得知,GTABase.com的員工Liam透露,《GTA6》已被R星內部推遲至2026年年初至中期發售,而PC版則會在主機版推出後的12-18個月內發佈。針對此事,曾經準確爆料過《GTA6》官宣消息的知名記者Jason Schreier也發表了自己的看法。


    根據外媒playground的報導,Liam表示Jason Schreier會分享關於《GTA6》延期的新消息,但Jason Schreier反駁說:“我從來沒說過會分享什麼新消息,也不想就此事發表評論。”


    當有玩家再次詢問Jason Schreier《GTA6》是否延期時,他僅表示:“我沒有確認或否認任何事情。我要帶我的孩子去遊樂場玩。”


    目前R星官方尚未正式宣布《GTA6》延期的消息,玩家們還是要謹慎看待此事哦。

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  • 卡通風黑色幽默策略建造遊戲《絕對火箭防衛主義》上架Steam平台

    卡通風黑色幽默策略建造遊戲《絕對火箭防衛主義》上架Steam平台

    由日本獨立遊戲工作室tiny cactus studio打造的 卡通 風黑色幽默策略建造遊戲《絕對火箭防衛主義(Red Rocket Defencism Steam)》,現已上架Steam平台。

    在這款「革命式基地建設戰略遊戲」中,你將成為獨裁國家的將校,保護正在建設中的火箭,免受邪惡的資本主義者威脅。為了偉大祖國,不論是贿赂、監視、整肅、還是飲酒……都必須用盡手段,守住火箭。

    《絕對火箭防衛主義》預計將支持簡繁中文界面和字幕,遊戲計畫於2025年期間正式發售。

    Steam商店頁面: 《絕對火箭防衛主義》

    遊戲簡介:

    同志,歡迎你!

    這是一款「革命式基地建設戰略遊戲」。你的目的是保護正在建設中的火箭,免受邪惡的資本主義者威脅。

    我們的祖國「瓦讷奇亚」,目前分裂成東西兩側。

    作為東側的一名將校,你必須不計任何手段,守住重要的火箭!

    成功將我方的秘密武器「思想衛星」發射上天,從太空中【矯正】人民思想,讓那些深信資本主義的西側人民覺醒過來。

    你可利用從資本主義者那搶來的資本幣,兌換各式各樣的建築。

    想用碉堡打造堅固的要塞,雇用士兵排出隊形,還是透過廣播【教育】這些軍隊?

    有需要的話,無論是贿赂、地下交易,或是與人喝杯酒,都可能是危險但必要的手段。

    建立秘密警察組織,找出那些反革命的鼠輩。

    至於如何處置嘛……就由你作主了,同志。

    你獲配了一具最新銳的自律思考型自動機,名為「艾琉夏」。

    無論你昨天是不是還滿腦子資本主義,這玩意都會慷慨又詳盡地為你介紹我們祖國的偉大思想。

    如果碰上麻煩,別擔心,就用它的革命光束幫你一把。

    宣傳視頻:

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  • 戰神:諸神黃昏PC版攻略:9月19日上架系統需求與最佳遊戲體驗指南

    戰神:諸神黃昏PC版攻略:9月19日上架系統需求與最佳遊戲體驗指南

     

     

    戰神:諸神黃昏PC版攻略:9月19日上架系統需求與最佳遊戲體驗指南

    《戰神:諸神黃昏(God of War Ragnarök)》 是一款由索尼聖塔摩尼卡工作室製作的動作冒險遊戲,承接北歐神話的史詩篇章。2024年9月19日,該遊戲將正式登陸PC平台,由Jetpack Interactive負責移植,支援多種顯示卡技術,讓玩家可以在高解析度下體驗驚艷的九界冒險。

    1. 戰神:諸神黃昏PC版系統需求

    為了讓玩家順利享受《戰神:諸神黃昏》PC版的精彩內容,官方公布了完整的系統需求表:

    • 最低系統需求:適合低設定遊戲體驗
      • 作業系統:Windows 10(64-bit)
      • 處理器:Intel Core i5-6600K 或 AMD Ryzen 5 2400G
      • 記憶體:8GB RAM
      • 顯示卡:NVIDIA GTX 1060 6GB 或 AMD RX 570 4GB
      • 存儲空間:70GB 可用空間
    • 推薦系統需求:中高設定,流暢體驗
      • 作業系統:Windows 10(64-bit)
      • 處理器:Intel Core i7-8700 或 AMD Ryzen 7 3700X
      • 記憶體:16GB RAM
      • 顯示卡:NVIDIA RTX 2070 或 AMD RX 6700 XT
      • 存儲空間:70GB 可用空間

    2. 支援技術與畫質設定

    PC版《戰神:諸神黃昏》支援多種顯示卡技術,讓遊戲畫質更為細膩:

    • Nvidia DLSS 3.7:提高畫面解析度與流暢度。
    • AMD FSR 3.1:提升影像品質的同時降低硬體負擔。
    • Intel XeSS 1.3:兼顧高解析度與優化效能。

    透過這些技術,你可以在高設定下體驗更精細的畫面與更高的幀率,享受極致的視覺震撼。

    3. 如何優化遊戲體驗

    為了讓《戰神:諸神黃昏》在PC上運行更加流暢,以下是一些優化設定的建議:

    • 調整畫質設定:根據硬體性能適當調整解析度與陰影質量。
    • 關閉不必要的背景程式:確保遊戲運行時沒有佔用大量資源的應用程式。
    • 使用最新驅動程式:確保顯示卡和系統驅動程式保持最新版本,以提升效能。

    4. 遊戲內容與劇情概要

    《戰神:諸神黃昏》 的故事發生在前作結束的三年後,芬布爾之冬如預言所述席捲北歐世界,阿斯嘉特準備面對終結世界的戰役。玩家將繼續扮演克雷多斯,與兒子阿特柔斯一起踏上九界的冒險,對抗北歐諸神與怪物,揭開神話背後的秘密。

    結論

    《戰神:諸神黃昏》PC版為玩家帶來了更高解析度與更流暢的遊戲體驗。無論是系統需求的調整,還是多種顯示卡技術的支援,這款遊戲無疑將成為PC玩家的新寵。藉由本文提供的指南,玩家可以輕鬆準備好硬體設備,並進一步優化遊戲體驗。

    懶人包表格

    內容分類關鍵資訊
    最低系統需求i5-6600K / 8GB RAM / GTX 1060 6GB / 70GB 存儲空間
    推薦系統需求i7-8700 / 16GB RAM / RTX 2070 / 70GB 存儲空間
    支援技術Nvidia DLSS 3.7、AMD FSR 3.1、Intel XeSS 1.3
    優化建議調整畫質設定、關閉不必要背景程式、更新顯示卡驅動程式
    故事背景克雷多斯與阿特柔斯的九界冒險,對抗北歐諸神與怪物

     

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  • Game News: Delta Simulator Expands to Support iPad and Possibly Apple TV in Future

    Game News: Delta Simulator Expands to Support iPad and Possibly Apple TV in Future

    Great news for fans of retro games! The latest 1.6 version update for the popular Delta Simulator now officially supports iPad. This comes with enhanced DS performance, and cool features like the ability to seamlessly switch between iPad and iPhone, and even the ability to 'insert' GBA games into DS slot.

    Landed in Apple iOS Store just this April, the Delta Simulator has been making waves in the gaming world. Thanks to Apple's recent relaxation of restrictions on vintage game simulators, this creative creation by renowned developer Riley Testut now supports a multitude of gaming platforms, including but not limited to GBA, FC, SFC, N64, GBC, and NDS.

    The latest update of Delta Simulator has also introduced a new permanent logo, solving a previous issue of its logo's uncanny resemblance to Adobe's. Now, the new logo maintains the Greek delta reference but the overlapped lines should prevent further confusions.

    Good news doesn't end here! According to the developer Riley Testut, curre

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  • 《鋼嵐》新角色亞瑟抽取價值評析:優勢與不足共存!

    《鋼嵐》新角色亞瑟抽取價值評析:優勢與不足共存!



    大家好,今天我們來聊聊《鋼嵐》中全新角色亞瑟的抽取價值。距離她正式上線的日子已經不遠了,儘管還有可能會有調整,但這種可能性相對不大。經過仔細的實測後,我覺得亞瑟確實需要一些改動,讓我們一起來看看具體的分析:

    • 一個角色的強度需要依賴於機制與數值雙方面, 這一點大家應該都明白;如果只有機制特色卻沒有足夠的數值支持,那會顯得非常薄弱。
    • 目前的亞瑟實測回饋顯示,她的機制雖然強大,但數值卻完全跟不上, 甚至可以說,根本無法支撐起她的機制,其中最突出的問題就是AP的不足,真的相當缺乏。
    • 基於目前的測試,若亞瑟在相似練度下與奈奧米相比,兩者之間的競爭力是平起平坐的。如果正式服上線沒有變動,這一結論應該依然成立。

    接著,我們將深入探討亞瑟的問題到底出在哪裡,若官方進行調整,可能會帶來什麼樣的正面影響。



    首先,亞瑟的一馬當先技能【集火轟擊】機制不錯, 是遊戲中少數可直接瞄頭的技能之一,傷害也不賴,1.4倍的傷害搭配瞄頭的效果令人滿意; 但最大的問題是其5AP的消耗,實測顯示該技能的戰鬥收益並不高,根本原因在於AP的回轉速度不足。每回合自動回復4點AP,加上γ2區提升到16的算力僅能勉強打出一次該技能,第二次的情況往往難以達成。如果這個技能的消耗能減少到4AP,將帶來大幅提升的使用感受。



    接下來是第二個技能【全彈傾瀉】的使用體驗,這個技能在可控的前提下對單體的輸出非常可觀, 但實際測試後, 主要的問題依然是AP的輪轉消耗,不僅要消耗5AP,還需要大量的彈藥來維持輸出, 每次技能使用完畢後,AP的消耗情況始終是一個瓶頸。因此,即使亞瑟使用此技能一次加上協力的額外輸出,產出的傷害量其實與奈奧米相近,這讓我感到些許失望,希望未來能有改進。



    第三點是關於這個技能【彈頭切換】的使用價值,目前的測試結果顯示, 亞瑟在大多數情況下使用【標準模式】已經足夠,而在【精準模式】下,如果不在特定情況下使用(例如配合【集火轟擊】等),能否打中目標依然難以預測, 所以綜合來看,這個技能的泛用性不如預期。



    最後是關於伊格尼特這件甲盔, 儘管數值上稍強於日弩,但從傷害輸出來看,兩者的差異並不明顯,甚至在某些情況下,日弩對亞瑟來說更具適用性, 因為伊格尼特無法觸發協力攻擊的增傷效果,而日弩卻可以。所以,對於資源有限的玩家來說,不妨考慮用日弩替代伊格尼特。

    綜合以上的分析,如果官方在正式服不進行改動,亞瑟的抽取價值可以參考如下建議:

    • 這位角色的機制相當出色,但AP的問題讓她的性能打了折扣,很多時候都會受到AP的限制。
    • 對於已經擁有中高練度奈奧米的玩家,若資源豐富,可以考慮抽取亞瑟0-1潛能,未來的特定情境中,她的特殊機制可能會派上用場。
    • 至於伊格尼特這件甲,若資源緊張,不妨不必勉強抽取,直接使用日弩替代即可,因為目前需要同時帶上這兩件甲的任務相對較少,未來的PVP可能會有需求,但在PVE中暫時不做太多評論。
    • 最後,對於資源充足的大玩家來說,想抽就抽,亞瑟在PVP中的潛力還是相當可觀,但一般玩家在PVP中獲得的收益卻很有限。

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  • 《星鳴特攻》即將停服,V社新作《Deadlock》歡迎新玩家加入!

    《星鳴特攻》即將停服,V社新作《Deadlock》歡迎新玩家加入!

    由索尼PlayStation推出的射擊新作《星鳴特攻》將於2024年9月6日正式停服,所有購買了該遊戲的玩家將在接下來幾天內獲得全額退款。官方表示,這一決定是基於遊戲發售後的表現未達到預期,並表示會在遊戲下線後進行調整,期望未來能夠重新回歸。


    近來,在Reddit論壇的V社新作《Deadlock》討論版上,有玩家發帖表示:“歡迎所有《星鳴特攻》的受害者加入我們!”在評論區中,除了有玩家要求邀請外,也有其他玩家開玩笑說:“伺服器能應付幾十名新玩家嗎?”還有玩家對《Deadlock》的風格表達了保留意見,指出:“《Deadlock》和《星鳴特攻》完全不同,後者是一款MOBA(多人在線戰術競技)遊戲,不是英雄射擊遊戲。”





    自從《星鳴特攻》開放測試以來,其角色設計便引發了不少爭議,包含了多種政治正確的元素,如性別流動與LGBT+角色等,對於角色的外觀也有很多質疑聲音。部分反對DEI內容的博主和玩家們將此作視為反面教材進行批判。


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  • 《黑神話:悟空》蜘蛛精二姐最新COS照曝光,展現知性魅力

    《黑神話:悟空》蜘蛛精二姐最新COS照曝光,展現知性魅力

    在《 黑神話:悟空 》中飾演蜘蛛精二姐的演員@YATI娅媞,近日在B站分享了她全新的COS照片,讓我們來一起欣賞這些精彩的作品。

    在遊戲裡,二姐的角色形象頗似於《紅樓夢》中的王熙鳳,她在盤絲洞中擔任著重要的管理角色,承擔起了洞內的各項運作。遊戲的影神圖中提到:

    “朱家二姐,自幼假充男兒受教,洞內的財款往來、買賣交易,皆由她一手打理。與山外管事及蘭喜村的小妖們,她們的聯繫最為頻繁。

    二姐因為事務繁忙,一切活動皆有時間規範,若有失誤則會受到懲罰,因此小妖們對她既敬重又懼怕,感覺這位奶奶非同一般,個性強勢,甚至有可能未來會成為洞主娘娘,這讓有心入贅的人也心生忌憚。這樣的情況使得住在此的四位蝎太子受到不少牽連。

    不過,二姐對此並不在意,若誰願意協助她,她的臉色總會對那人多幾分好意。”

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  • 《黑神話:悟空》白衣秀士的三階段設計被砍 玩家熱議其背後原因

    《黑神話:悟空》白衣秀士的三階段設計被砍 玩家熱議其背後原因

    近期,《黑神話:悟空》的策劃負責人江栢村透露,白衣秀士原本設計有三個戰鬥階段,但考量到遊戲體驗,最終決定刪除第三形態。這一變化引發了玩家的熱烈討論。


    許多《黑神話:悟空》的玩家在遊玩過程中曾被白衣秀士卡住一段時間,甚至有些玩家需要數小時才能擊敗他。


    在《黑神話:悟空》的討論區中,玩家們表達了各自的看法,某位玩家詢問道:

    “我想知道那些早期的玩家是怎麼擊破防禦的,才會讓開發團隊把白衣秀士的三階段設計刪掉?”


    另一位玩家評論:“一個小BOSS設計三個階段,開發團隊究竟在想什麼?”


    “單是第二階段就已經讓不少玩家掉必,若有三階段,想必會讓部分玩家考慮退款。”


    還有玩家提到,原來在第六章花果山的跳浪蛟如果是白衣秀士的三階段,那真是太誇張了。


    同時,《黑神話:悟空》的互動地圖也已於游民Starfield上線,婦月包含了所有NPC支線、隱藏點位與重要道具,讓玩家更加方便地探索遊戲。



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  • 《無畏契約》與《英雄聯盟》虛擬貨幣全球定價調整消息

    《無畏契約》與《英雄聯盟》虛擬貨幣全球定價調整消息

    嘿大家,拳頭遊戲最近發表了一個重要消息,對於《無畏契約》、《英雄聯盟》等多款遊戲的虛擬貨幣將進行區域定價的調整,甚至有些國家的漲幅超過了70%!

    根據公司表示,這次調整是為了更好地平衡不同地區之間的價格哦。

    此外,他們也希望能打擊一些第三方利用各種手段去跨區低價購買虛擬貨幣的行為,這種行為其實蠻影響市場公正的。

    從9月18日起,《英雄聯盟》、《雲頂之弈》、《符文之地傳奇》、《無畏契約》和《英雄聯盟手游》的遊戲內購貨幣都會進行調整。

    以美元為基準,美國的價格不會調整,而烏克蘭的所有定價將上漲64%至74%。另外在《英雄聯盟》和《雲頂之弈》中,菲律賓的定價漲了40%,越南也漲了41%。

    不過哥倫比亞的定價降幅最為明顯,《符文之地傳奇》在該地區的定價下調了16%。

    拳頭表示,雖然價格上調對玩家來說不太好,但這是為了打擊市場操控行為而必須做出的調整。他們希望能夠讓不同地區的貨幣價值得到更一致的平衡,減少剝削的機會,讓所有人都能獲得公平的對待。

    此次定價調整暫時不包括中國大陸,因為大陸和國際服的虛擬貨幣並不互通,預計大陸的定價不會受到影響哦。

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  • 《命運:崛起》手機遊戲曝光!Bungie參與度極低

    《命運:崛起》手機遊戲曝光!Bungie參與度極低

    根據遊戲業界媒體及消息人士Jeff Grubb的確認,最近由《命運》系列消息報導者Destiny Bulletin透露的名為《命運:崛起(Destiny:Rising)》的手機遊戲確實存在。Grubb也透露了更多詳情。

    在社交媒體Thread上,Grubb指出這款手游的開發團隊「並沒有很多來自Bungie的員工參與開發」,並且可能「最近就會公告」。

    在他隨後對粉絲詢問遊戲類型和玩法的回應中,Grubb表示:「它將是手機上的《命運》,但有很多改動。例如,遊戲將會有多位英雄角色,而不是創建你自己的角色。」

    目前Bungie官方尚未對此傳聞作出回應。

    近來Bungie以及《命運》系列的發展面臨著重大危機,系列的執行創意總監和副總裁都已離開公司,並且公司已取消了新作的開發計畫,未來也不會再為《命運2》開發更多的DLC。現在Bungie唯一的新項目是《馬拉松》,然而該作品的前總監因為被指控騷擾女性員工而遭到解雇。

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