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  1. 任天堂尋找知識產權律師:為《幻獸帕魯》和GF泄露案做好準備?

    任天堂尋找知識產權律師:為《幻獸帕魯》和GF泄露案做好準備?

    最近美國任天堂發布了一則招聘啟事,他們正在尋找一名知識產權律師加入法務團隊哦。


    這個團隊會和訴訟以及知識產權執法部門密切合作,目的是解決知識產權的糾紛,對那些未經授權使用任天堂知識產權的行為進行執法。

    最近,任天堂在保護知識產權方面非常積極,不僅正式起訴了《幻獸帕魯》,還針對大受歡迎的Switch模擬器採取了行動。至於為什麼要擴大法務團隊呢?有玩家猜測這是為了應對《幻獸帕魯》案件和最近的Game Freak泄露事件的準備。

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  • 索尼專利:遊戲中的實時手語翻譯幫助聾啞玩家

    索尼專利:遊戲中的實時手語翻譯幫助聾啞玩家

    根據 Tech4Gamer 的報導,索尼最近申請了一項專利,想要在遊戲中加入實時手語翻譯工具,以協助殘障玩家享受遊玩經驗。

    該專利名為「虛擬環境中的手語翻譯」,主要探討傳輸雙方的狀態。首先,發送方的手語會被翻譯成文本,然後這些文本會再轉換成手語,並在接收方的屏幕上播放。由於不同語言之間的手語也會有所不同,索尼表示這套系統在對話過程中還包含了「非常重要」的實時翻譯功能。

    專利中提到:「手語並不通用,所以需要適當地捕捉使用者的手語、理解其母語,並生成新的手語作為另一使用者母語的輸出。」

    索尼還指出這套系統能夠區分簡單手勢和手語,以確保用戶的沉浸體驗不會受到影響。據公司稱,該系統可應用於 VR 遊戲、傳統遊戲及各種非遊戲應用中。

    雖然這項功能聽起來非常實用,但申請專利並不代表這項技術已經實現,甚至還在開發中。這項技術可能需要較長的時間才能出現在索尼的遊戲中。

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  • Xbox推出全新更奢華的無線頭戴耳機,遊戲體驗再升級!

    Xbox推出全新更奢華的無線頭戴耳機,遊戲體驗再升級!

    嘿,大家好!今天要跟大家聊聊 Microsoft 要推出的新耳機!這款全新的 Xbox 無線耳機將會在本月中登場,價格也會相對高一些哦!

    據最近有消息放出的數據挖掘者 billbil-kun 曝光,這款名為“Xbox無線耳機刷新版”的產品將會在 10 月 22 日在歐洲上市,然後在 11 月 5 日登陸美國市場。

    他們在 Dealabs 上透露,新耳機的售價將是 109.99 美元/99.99 英鎊/109.99 歐元,和之前的 Xbox 無線耳機相比,漲幅為 10 美元/10 英鎊/10 歐元,真的是更加奢華的選擇呢!

    雖然新耳機的技術規格還沒公佈,但聽說它會是黑色的,想必會與遊戲主機非常搭配!

    最近,Microsoft 還推出了一款名為“Ghost Cipher”的銀灰透明版 Xbox 手柄,價格是 69.99 美元/64.99 英鎊,這款手柄的透明設計讓玩家可以看到裡面的內部構造,還有橡膠的後握把,以及古銅色的金屬風格 D-pad 和扳機鍵,真的是太酷了!

    此外,Microsoft 還打算在 10 月 15 日推出新的 Xbox Series X/S 型號,包括白色全數位 1TB Xbox Series X、白色 1TB Xbox Series S,還有黑色 2TB Xbox Series X(帶光碟驅動器),這些全新設備將會再次為遊戲體驗加分!

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  • Nexon CEO:3A遊戲成本飆升,《星鳴特攻》失敗教訓

    Nexon CEO:3A遊戲成本飆升,《星鳴特攻》失敗教訓

    現在的遊戲開發成本真的是高得嚇人,尤其是在這一代遊戲中。十幾年前,一款典型的3A遊戲開發費用不到1億美元,但現在的作品成本卻常常攀升到2-2.5億美元,這已經不算稀奇了。

    這樣的情況使得風險大增,像最近推出的《星鳴特攻》這樣的失敗案例,無疑會給公司的財務狀況帶來沈重打擊。韓國公司Nexon的CEO朴永炫表示,面對3A遊戲開發的新形勢,玩家的反饋變得異常重要。

    在接受4Gamer的採訪中,他提到傾聽玩家的聲音和滿足他們的需求是多麼關鍵。朴永炫認為,現今3A遊戲的成本持續飆升,單靠數據並不能準確判斷某款遊戲是否會成功。

    這意味著,開發者,尤其是像韓國這樣的地區,在開發創新或不同類型的遊戲時,常常需要冒險一搏。不過,朴永炫確信,玩家的反饋意見始終是一個可靠的參考。

    《第一後裔》的玩家數已達到千萬

    雖然像Nexon這樣的工作室仍然依賴數據和海外市場的資訊來做決策,但開發者強調粉絲的反饋更具價值。即使玩家的留存率充滿變數,他也認為,粉絲們對遊戲體驗的熱愛等基本反饋是潛在成功的重要指標。

    他說:“我認為關注用戶的反饋是最可靠的標準。”

    目前許多3A遊戲的發行失敗,往往是因為開發團隊忽視了玩家的反饋。即便擁有雄心勃勃的團隊與漫長的開發週期,像《自殺小隊》、《漫威復仇者聯盟》和《星鳴特攻》等作品卻難以取得成功。

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  • Nexon CEO:3A遊戲成本飆升,《星鳴特攻》失敗教訓

    Nexon CEO:3A遊戲成本飆升,《星鳴特攻》失敗教訓

    現在的遊戲開發成本真的是高得嚇人,尤其是在這一代遊戲中。十幾年前,一款典型的3A遊戲開發費用不到1億美元,但現在的作品成本卻常常攀升到2-2.5億美元,這已經不算稀奇了。

    這樣的情況使得風險大增,像最近推出的《星鳴特攻》這樣的失敗案例,無疑會給公司的財務狀況帶來沈重打擊。韓國公司Nexon的CEO朴永炫表示,面對3A遊戲開發的新形勢,玩家的反饋變得異常重要。

    在接受4Gamer的採訪中,他提到傾聽玩家的聲音和滿足他們的需求是多麼關鍵。朴永炫認為,現今3A遊戲的成本持續飆升,單靠數據並不能準確判斷某款遊戲是否會成功。

    這意味著,開發者,尤其是像韓國這樣的地區,在開發創新或不同類型的遊戲時,常常需要冒險一搏。不過,朴永炫確信,玩家的反饋意見始終是一個可靠的參考。

    《第一後裔》的玩家數已達到千萬

    雖然像Nexon這樣的工作室仍然依賴數據和海外市場的資訊來做決策,但開發者強調粉絲的反饋更具價值。即使玩家的留存率充滿變數,他也認為,粉絲們對遊戲體驗的熱愛等基本反饋是潛在成功的重要指標。

    他說:“我認為關注用戶的反饋是最可靠的標準。”

    目前許多3A遊戲的發行失敗,往往是因為開發團隊忽視了玩家的反饋。即便擁有雄心勃勃的團隊與漫長的開發週期,像《自殺小隊》、《漫威復仇者聯盟》和《星鳴特攻》等作品卻難以取得成功。

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  • 小小大星球3 PS4版將永久下架 原因竟是黑客攻擊

    小小大星球3 PS4版將永久下架 原因竟是黑客攻擊

    嘿大家!今天有個超重大的消息分享給你們!因為長期受到黑客攻擊的困擾,索尼正式宣布將《小小大星球3》的PS4版從PlayStation Store永久下架。這款遊戲將於10月31日正式下架,連同所有的DLC也會一起下架。


    不過別擔心,如果你之前已經購買過這款遊戲,將不會受到影響,依然可以正常下載和遊玩!就算你是透過PS Plus免費獲得的玩家,遊戲下架後也還是可以正常使用喔。

    其實在今年4月,由於技術故障和長期的DDoS攻擊,索尼已經關閉了《小小大星球3》的伺服器,造成很多玩家無法享受其他人的創意內容,甚至導致玩家流失。


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  • 英特爾下下代移動CPU將配備第五代NPU,算力大幅提升!

    英特爾下下代移動CPU將配備第五代NPU,算力大幅提升!

    在酷睿Ultra 200系列處理器中,Arrow Lake和Lunar Lake極有可能會搭載不同的NPU。目前已經發佈的酷睿Ultra 200V系列Lunar Lake使用的是最新的第四代NPU,最高算力可達48 TOPS。而即將推出的Arrow Lake可能會繼續使用上一代的NPU,最高算力僅有11.5 TOPS。不過,它們的後繼者Panther Lake,英特爾將會給它配備全新的第五代NPU!

    根據phoronix的消息,英特爾的Linux工程師已經在內核中為下一代硬體做好準備。我們在補丁中看到明確的第五代Intel NPU字樣,雖然目前只有幾十行代碼,但可以看出Intel第五代NPU在iVPU驅動程序中的代碼路徑與Lunar Lake的第四代NPU基本相同。不過,需要更新第五代NPU的固件二進制檔案。

    當然,單從這些代碼中我們不能了解太多關於Intel第五代NPU的資訊,但從之前第三代到第四代NPU算力提升了三倍的情況來看,下一代NPU的算力只會更高。不過,我並不大期望它能繼續提升三倍,畢竟依照現在的算力48 TOPS來算,翻一倍就差不多可以達到RTX 3060的算力水準了!

    目前的Lunar Lake中的NPU算力其實還是低於核顯,英特爾給它的任務也只是小的LLM等AI助手負載。儘管生成式AI也能部分由NPU來處理,但大部分還是得靠GPU來完成。NPU的優勢在於能以較低的功耗提供一定的算力,整體性能肯定無法與獨顯相提並論。不過,隨著日後NPU算力的逐步提升,可能會將更多的任務交給NPU去執行!

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  • 英特爾下下代移動CPU將配備第五代NPU,算力大幅提升!

    英特爾下下代移動CPU將配備第五代NPU,算力大幅提升!

    在酷睿Ultra 200系列處理器中,Arrow Lake和Lunar Lake極有可能會搭載不同的NPU。目前已經發佈的酷睿Ultra 200V系列Lunar Lake使用的是最新的第四代NPU,最高算力可達48 TOPS。而即將推出的Arrow Lake可能會繼續使用上一代的NPU,最高算力僅有11.5 TOPS。不過,它們的後繼者Panther Lake,英特爾將會給它配備全新的第五代NPU!

    根據phoronix的消息,英特爾的Linux工程師已經在內核中為下一代硬體做好準備。我們在補丁中看到明確的第五代Intel NPU字樣,雖然目前只有幾十行代碼,但可以看出Intel第五代NPU在iVPU驅動程序中的代碼路徑與Lunar Lake的第四代NPU基本相同。不過,需要更新第五代NPU的固件二進制檔案。

    當然,單從這些代碼中我們不能了解太多關於Intel第五代NPU的資訊,但從之前第三代到第四代NPU算力提升了三倍的情況來看,下一代NPU的算力只會更高。不過,我並不大期望它能繼續提升三倍,畢竟依照現在的算力48 TOPS來算,翻一倍就差不多可以達到RTX 3060的算力水準了!

    目前的Lunar Lake中的NPU算力其實還是低於核顯,英特爾給它的任務也只是小的LLM等AI助手負載。儘管生成式AI也能部分由NPU來處理,但大部分還是得靠GPU來完成。NPU的優勢在於能以較低的功耗提供一定的算力,整體性能肯定無法與獨顯相提並論。不過,隨著日後NPU算力的逐步提升,可能會將更多的任務交給NPU去執行!

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  • CDPR希望透過《巫師4》和《2077》續作重拾粉絲信任

    CDPR希望透過《巫師4》和《2077》續作重拾粉絲信任

    大家都知道,CDPR因為《巫師3》的出色表現而成為全球知名的遊戲公司,但《電馭叛客2077》那次災難性的發售卻讓他們的名聲受到了很大的損害。雖然這一切已經過去了,但CDPR仍然認為,他們所受到的影響可能永遠無法逆轉。不過,CDPR依然希望能透過未來的作品,重新贏得玩家的信任。

    最近CDPR的聯合首席執行官Michał Nowakowski在接受外媒Eurogamer的訪問時表示,《電馭叛客2077》在後續的更新中獲得了一定的口碑扭轉,但那次發售的災難性影響對於工作室的信譽卻可能永遠無法修復。

    Nowakowski提到:“我們沒有從財務角度考慮這個問題,但我們希望能夠為CDPR建立一個美好的未來,讓粉絲們在心中重新想起我們的形象,但這是個挑戰。因為我們可能永遠失去了這一點。你可以修復一些東西,但玩家對公司的看法可能永遠不會回到從前。”

    《電馭叛客2077》續作的副總監Paweł Sasko也表示:“我希望通過我們目前的努力,能夠真正打動一些玩家。”

    Sasko特別提到了即將推出的項目,包括《巫師4》和《電馭叛客2077》的續作,據說這些遊戲都非常雄心勃勃,而《巫師4》將提升RPG遊戲的新標準。

    當前,CDPR正專注於開發《巫師4》,這款遊戲將使用虛幻5引擎,並即將進入全面製作階段。這款RPG遊戲將成為玩家們最期待的作品之一。

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  • 重溫經典:《恐龍危機》虛幻5自製版演示開放下載

    重溫經典:《恐龍危機》虛幻5自製版演示開放下載

    最近有位玩家用虛幻5引擎重製了《 恐龍危機 》,並分享了玩法演示!雖然這個重製版是由單一玩家獨立完成的,所以我們的期待可能不需要特別高,但我覺得還是很值得一看!

    恐龍 危機》虛幻5自製版演示:

    聽說卡普空目前並沒有計劃正式重製《恐龍危機》,但是可能會考慮推出類似《死亡復甦》的復刻版!前幾周官方還發布了一項調查,讓我們稍微可以期待一下。

    好消息是,這位制作者已經公開了下載連結,有興趣的玩家可以來試試喔!另外,這不是第一次看到玩家重製《恐龍危機》,之前也有粉絲使用虛幻4引擎做了類似的重製。

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