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發布日期: October 11, 2024文章分類: Gaming Trends
根據 GSD 的最新報告,2024 年 9 月歐洲 PC 與主機的數位及實體遊戲總銷量達到 1760 萬份,表現相當亮眼,比 2023 年同期增長超過 20%。
不意外地,《EA Sports FC 25》蟬聯銷量榜首。EA 的足球遊戲在歐洲一向表現不俗,但今年發售前兩周的銷量較前作小幅下降 2%。儘管如此,擁有提前體驗的高級版本銷量卻比往年增加近 10%。
受到育碧幾乎免費的促銷推動,2018 年的《飆酷車神2》位居第二名。儘管前作《飆酷車神》因伺服器下線無法遊玩引發討論,但以僅 1 歐元的優惠,許多玩家仍不在意未來的遊玩問題。
另外,9 月推出的《戰錘40K:星際戰士2》則名列第 3,儘管如此,它在 2024 年的歐洲銷量卻為第 3 名,超過了《龍之信條2》和《最終幻想7》。它已成為全球銷售最快的《戰錘》遊戲,同時也是歐洲歷史上最暢銷的《戰錘》遊戲,超越了《全面 戰爭 :戰錘》的銷量。
另一款新作《宇宙機器人》排名第 4,其作為 3D 平台遊戲的銷量表現優越,較同類型的《索尼克:未知邊境》發售當月高出 34%,且比《古惑狼4》高出 52%。
在硬體方面,9 月份歐洲市場銷售了 335,000 台主機,同比下降 18%。雖然 PS5 銷量下降 17%,仍穩居第一;Switch 排名第二,銷量增長 1.5%,主因是 Switch Lite 推出了《塞爾達傳說》特別版本。
Xbox Series X|S 銷量同比下降高達 58%,榜單第三。去年的 9 月因為《Starfield》的推出,吸引了大量玩家,使得今年的銷量降幅相當明顯。
配件方面,9 月銷量為 110 萬件,同比略減 2.4%。PS5 手柄依然是最熱賣的產品,而新推出的《宇宙機器人》版本手柄或許也促進了其小幅增長。
以下是 2024 年 9 月歐洲遊戲銷售排行前十名(實體+數字):
銷量排名 遊戲名稱 1 《EA Sports FC 25》 2 《飆酷車神2》 3 《戰錘40K:星際戰士2》 4 《宇宙機器人》 5 《霍格華茲的傳承》 6 《NBA 2K25》 7 《GTA5》 8 《塞爾達傳說:智慧的再現》 9 《飆酷車神:轟鳴盛典》 10 《無限試駕:太陽王冠》 ✩CP值最高的電競產品來這挑選...—————————————————————————✩PS4, PS5, Switch 遊戲片專區,全館限時免運小編工商時間~~~
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發布日期: October 11, 2024文章分類: Gaming Trends
昨天,任天堂宣布將推出一項神秘的新功能,以限量形式在Switch Online進行測試,玩家可選擇在10月10日至10月15日期間報名參加。但沒想到,這次測試的報名在開放後僅僅七分鐘,所有名額便迅速被搶占一空。
報名活動於美東時間上午11點在任天堂官方網站開啟。就在報名開放後的七分鐘,任天堂美國官方推特於11:07發文表示:“測試報名已滿,感謝大家的熱情參與!”之後,官方網站頁面也更新為“不再接受報名,因為名額已滿。”
雖然官方在推文中指出報名持續了七分鐘,但實際上可能在開放的幾秒鐘內便已經被搶光。許多玩家反映在報名開始的瞬間就遭到拒絕,而外媒GamesRadar+的工作人員也有類似經歷。根據任天堂之前的公告,此次測試計劃招募“最多10,000名”參與者,且僅限擁有Switch Online+擴展包的會員報名。
目前,關於這項神秘的新功能測試,外界依然沒有太多具體的資訊。根據成功報名的玩家透露,測試文件大小為2.2GB,並建議使用有線連接進行電視模式下的測試。考量到Switch主機需經由USB適配器連接網路,這或許會對一些玩家帶來不便。
此次報名火爆的情況,或許與最近關於Switch 2的傳聞有關。雖然目前沒有任何跡象顯示此次測試與任天堂的下一代主機有關,但考量到任天堂已宣布將在2025年3月前揭曉Switch的繼任者,這次測試的時機引起不少猜測和熱議。
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《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》深度評測:一次漫長的旅程
原創評測
2024-10-10
作者:原創玩家
《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》作為“軌跡”系列的20周年紀念作,無疑引起了眾多粉絲的期待。此次我們終於迎來了中文同步發售的喜訊,這無疑是對玩家的一大福音,自2020年《英雄傳說 創之軌跡》後,我們終於又能看到中文版本的推出。
然而,這部作品背負的重擔亦是相當沈重,因為故事尚未完結,玩家對於《英雄傳說 黎之軌跡II》中留下的謎團期待更多的解答。《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》在面對這些挑戰時,似乎需要提出更多的答案,才能滿足玩家的渴望。
在系統設計方面,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》保留了前作的主要設計理念,這一點十分符合Falcom一貫的作風。系列通過逐步的內部改進,不斷增強遊戲的性能與體驗。相比於前作,各項系統的改進顯而易見,包括戰鬥系統的豐富化和遊玩深度的提升。
本作的戰鬥系統非常強調流暢性,我們發現原野戰鬥和指令戰鬥之間的切換相當自然。新引入的“Z.O.C.”系統讓玩家可以使用短暫的“子彈時間”,在這一模式中敵人的行動速度下降,從而在戰鬥中更具優勢。此外,角色的“覺醒”能力進一步增加了戰鬥技能,多樣化的戰鬥策略開始出現。
此外,本作還引入了“黑色庭園”系統,雖然這一概念有些許重複,但仍然給玩家提供了龐大的遊玩內容。隨機生成的關卡與抽卡式道具獲取系統都讓這一部分內容充滿新意。
至於劇情方面,這次的“界之軌跡”採用多線性敘事模式,分為“范恩線”、“黎恩線”和“凯文線”。這樣的設計在劇情上能夠形成豐富的交互,但整體的故事推進商量還是有待提升。雖然中後期的劇情非常引人入勝,但前期的鋪陳過於冗長,缺乏吸引力。
強調劇情的核心,這也許是本作最大的魅力所在,但可惜的是,前期的內容有時顯得過於繁瑣,這讓許多玩家在最初體驗上可能會感到失望。
在總體表現上,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》具備了多個系統的改進,戰鬥演出也在穩定提升,但這一切豐富的內容並未能很好地融入整體遊戲體驗中,特別是劇情的節奏感有待加強。
若要為這部作品下個定義,無疑是個可惜之作。雖然它具備了多方面的優勢,但卻未能真正掌握好內容的平衡。當然,這可能是Falcom在設計上出現的“好心辦錯事”的情況,但這部作品仍然值得為“
...現在的遊戲開發成本真的是高得嚇人,尤其是在這一代遊戲中。十幾年前,一款典型的3A遊戲開發費用不到1億美元,但現在的作品成本卻常常攀升到2-2.5億美元,這已經不算稀奇了。
這樣的情況使得風險大增,像最近推出的《星鳴特攻》這樣的失敗案例,無疑會給公司的財務狀況帶來沈重打擊。韓國公司Nexon的CEO朴永炫表示,面對3A遊戲開發的新形勢,玩家的反饋變得異常重要。
在接受4Gamer的採訪中,他提到傾聽玩家的聲音和滿足他們的需求是多麼關鍵。朴永炫認為,現今3A遊戲的成本持續飆升,單靠數據並不能準確判斷某款遊戲是否會成功。
這意味著,開發者,尤其是像韓國這樣的地區,在開發創新或不同類型的遊戲時,常常需要冒險一搏。不過,朴永炫確信,玩家的反饋意見始終是一個可靠的參考。
《第一後裔》的玩家數已達到千萬
雖然像Nexon這樣的工作室仍然依賴數據和海外市場的資訊來做決策,但開發者強調粉絲的反饋更具價值。即使玩家的留存率充滿變數,他也認為,粉絲們對遊戲體驗的熱愛等基本反饋是潛在成功的重要指標。
他說:“我認為關注用戶的反饋是最可靠的標準。”
目前許多3A遊戲的發行失敗,往往是因為開發團隊忽視了玩家的反饋。即便擁有雄心勃勃的團隊與漫長的開發週期,像《自殺小隊》、《漫威復仇者聯盟》和《星鳴特攻》等作品卻難以取得成功。
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在接受4Gamer的採訪中,他提到傾聽玩家的聲音和滿足他們的需求是多麼關鍵。朴永炫認為,現今3A遊戲的成本持續飆升,單靠數據並不能準確判斷某款遊戲是否會成功。
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他說:“我認為關注用戶的反饋是最可靠的標準。”
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✩PLANET9 點卡專區近日,由於《碧海黑帆》、《星球大戰:亡命之徒》等多款遊戲面臨失利,育碧股價大幅下滑,甚至有可能面臨被收購的風險。為了改善這一現狀,公司作出了一系列的策略調整,其中之一便是將多款遊戲同時上架Steam平台,而《刺客教條:英靈殿》的Steam版本就是該計畫的一部分。
根據Steam平台最新更新的資訊,《刺客教條:英靈殿》目前已經支持成就功能,玩家共可收集到92項成就。感興趣的玩家可以前往自己的遊戲庫進行查看。
《刺客教條:英靈殿》早在2022年便已推出Steam平台,儘管評價參差不齊,但仍然是育碧旗下最具商業價值的遊戲之一。玩家將化身為勇猛的維京戰士,展開一場爭榮光的冒險。你將劫掠敵人的資源,發展自己的氏族定居點,並培養你的政治勢力。
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✩PLANET9 點卡專區大家好呀!今天要和大家分享一個超級激動的消息,就是《沉默之丘2:重制版》的普通版在今天中午正式解鎖了!這款遊戲目前在Steam上好評率高達96%,真的是爛好評滿滿,想要體驗一下懷舊恐怖的玩家們一定不要錯過喔!
說說這款遊戲的故事吧:主角詹姆斯收到已故妻子瑪麗寄來的信,於是來到了那個充滿回憶的鎮子「沉默之丘」。可是,鎮上卻被濃霧籠罩,變成了一個怪物出沒的鬼城。在與恐怖生物戰鬥的同時,玩家還能探索到妻子的蛛絲馬跡,這樣的體驗真的讓人期待!
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